Người lính phổ thông: ưu và nhược điểm
Bất kỳ quốc gia nào cũng cần những người bảo vệ tổ quốc, do đó, người ta không thể rảnh rỗi để huấn luyện binh lính thời đó, và các nhà lãnh đạo của các bang ở mọi thời điểm đều hiểu rất rõ điều này. Ví dụ ở Sparta cổ đại, việc huấn luyện một người lính bắt đầu ngay từ khi một cậu bé mới sinh ra. Theo Plutarch, những em bé trai sơ sinh phải chịu sự tuyển chọn nghiêm ngặt, và những em không vượt qua được cuộc tuyển chọn, theo Plutarch, sẽ bị ném khỏi vách đá, trong khi những em trai vượt qua cuộc tuyển chọn được nuôi dưỡng trong điều kiện rất khắc nghiệt: chúng phải học cách làm mà không. ngủ nhiều ngày, không ngừng nâng cao thể chất, chịu lạnh, đánh đập. Do đó, sức mạnh, sự bền bỉ và sự gắn kết của các chiến binh Spartan không chỉ làm rạng danh họ trên khắp vùng Đông Địa Trung Hải, mà còn để lại ký ức về họ trong nhiều thế kỷ.
Và kể từ đó, trong nhiều thế kỷ nay, khoa học quân sự đã cố gắng tìm ra cách để đẩy nhanh việc đào tạo những chiến binh có khả năng giết người không hối hận, không sợ hãi và không mệt mỏi trong trận chiến.
Sau khi Chiến tranh thế giới thứ hai kết thúc, người ta cho rằng những người lính sẽ không còn phải tham gia trực tiếp vào các cuộc xung đột quân sự nữa mà để lại toàn bộ cho công nghệ: xe tăng và tên lửa, và quân đội sẽ chỉ quản lý quá trình này bằng cách nhấn các nút thích hợp. Nhưng thời gian đã chỉ ra rằng ngay cả trong thế kỷ XNUMX, chiến tranh vẫn có thể kéo dài và tẻ nhạt, một ví dụ về điều này là các hoạt động quân sự của những năm gần đây, khi những người lính phải chiến đấu ngập đầu trong bùn và bụi.
Viễn cảnh về một người lính không mệt mỏi và không sợ hãi tiếp thu kiến thức một cách nhanh chóng trở nên đặc biệt hấp dẫn bởi vì những người lính không còn bị đối xử như bia đỡ đạn, và những khoản tiền khổng lồ từ ngân sách nhà nước được chi cho việc đào tạo của họ. Tuy nhiên, về việc tạo ra một Kẻ hủy diệt thực sự, người máy-những kẻ giết người, thật khó để mơ ước trong những thập kỷ tới, bởi vì những người máy hiện đại vẫn phải vật lộn để thực hiện những nhiệm vụ đơn giản như leo cầu thang.
Các nhà khoa học đã đạt được nhiều thành công lớn hơn trong việc tạo ra một công nghệ biến người sống thành một cỗ máy chiến đấu. Theo Michael Hanlon, Lầu Năm Góc đã chi 400 triệu USD riêng trong năm nay để nghiên cứu cách tạo ra chiến binh cuối cùng của con người. Và mùa hè năm nay, đại diện của Lockheed đã giới thiệu bộ đồ rô bốt "Hulc", (Human Universal Load Carrier), trên thực tế, là một thiết bị vận chuyển phổ biến cho con người. Bộ giáp này cho phép một người bình thường không chỉ nâng được vật nặng hàng trăm kg mà còn có thể chạy không buông, với tốc độ 16 km / h.
Các nhà khoa học không bỏ qua vấn đề thiếu ngủ của binh lính, liên quan đến nhu cầu thức giấc kéo dài. Nói chung, vấn đề này có nguồn gốc từ bóng tối của nhiều thế kỷ, và các quốc gia khác nhau vào những thời điểm khác nhau đã tiếp cận giải pháp của nó theo cách riêng của họ. Ở Sparta cổ đại, các cậu bé được huấn luyện để không ngủ, và các chiến binh Inca nhai lá coca với mục đích tương tự. Vào thời gian sau đó, người ta bắt đầu sử dụng nicotine, caffeine, amphetamine và các nhóm thuốc kích thích khác, cũng như modafinil, cho phép các chiến binh của lực lượng đặc biệt hiện đại không bị gián đoạn nhiệm vụ của họ ngay cả sau 2 ngày không ngủ. Tuy nhiên, các nhà hóa học vẫn tiếp tục nghiên cứu để kéo dài thời gian tác dụng của modafinil.
Một vấn đề khác là cuộc chiến chống lại các rối loạn tâm thần của quân đội, đặc biệt là với chứng rối loạn căng thẳng sau chấn thương. Hiện nay, căn bệnh này được điều trị bằng các phương pháp tâm lý trị liệu và sử dụng thuốc chống trầm cảm, tuy có hiệu quả nhưng rất tốn kém và mất thời gian. Do đó, các nhà hóa học tiếp tục tìm kiếm một loại thuốc có tác dụng nhanh, nếu không xóa hoàn toàn những ký ức không mong muốn, thì ít nhất cũng làm chúng mờ đi. Giáo sư tâm thần học Harvard Roger Pitman đang thử nghiệm với propranol chẹn beta, thường được sử dụng trong điều trị tăng huyết áp. Thí nghiệm liên quan đến những người trẻ tuổi đã từng trải qua một tai nạn đau thương. Trong quá trình thử nghiệm, người ta thấy rằng dùng propranol giúp mọi người không phản ứng với video về vụ tai nạn có sự tham gia của họ.
Nhà tâm lý học người Mỹ Albert Rizzo đã tạo ra một trò chơi máy tính có tên "Virtual Iraq" để vượt qua chứng rối loạn căng thẳng sau chấn thương mà không cần sử dụng đến hóa chất.
Trong bối cảnh những nỗ lực khác nhằm ảnh hưởng đến tâm lý của một người lính, thành tựu mới nhất của thần kinh học hiện đại nổi bật, nhờ đó thế giới đã biết được rằng một từ trường mạnh có tác động đáng kinh ngạc đến não người, kích thích trí nhớ và hoạt động trí óc. Điều này xảy ra chính xác như thế nào, các nhà khoa học vẫn chưa thể tìm ra, nhưng những người tham gia thí nghiệm có thể ghi nhớ nội dung của danh bạ điện thoại tại một thời điểm. Tuy nhiên, hiệu quả chỉ tồn tại trong thời gian ngắn. Tuy nhiên, trong tương lai, ảnh hưởng của từ trường có thể được sử dụng để tạo điều kiện thuận lợi cho việc nghiên cứu các thiết bị điện tử quân sự và các thiết bị phức tạp khác của quân đội.
Tuy nhiên, việc biến một người thành một cỗ máy chiến đấu hoàn hảo không biết hối hận, thực tế không cảm thấy đau đớn và không sợ hãi, mặc dù có những ưu điểm nhất định, nhưng cũng có nhược điểm của nó. Rốt cuộc, các phản ứng tự nhiên của cơ thể có thể mang lại lợi ích riêng, nỗi sợ hãi kích thích não bộ của chúng ta phát triển một giải pháp cho phép chúng ta một lần nữa không gây nguy hiểm cho bản thân và người khác; mệt mỏi là một tín hiệu của cơ thể, cho thấy sự cố gắng quá sức; và sự hiện diện của những lý tưởng và giá trị chung giúp đoàn kết mọi người.
Và quan trọng nhất: việc tạo ra những người lính phổ thông và những thây ma vô cảm không phải là một đảm bảo cho chiến thắng, bởi vì những người chiến đấu cho một ý tưởng luôn tìm ra cách để đánh bại những tên lính đánh thuê hư hỏng bởi thành quả của nền văn minh. Lòng yêu nước, tinh thần chiến đấu và tình đồng chí là chìa khóa thành công trong cuộc chiến với bất kỳ kẻ thù nào.
tin tức