Các thương hiệu "AK-47" và "AK-74" đã đi vào không gian ảo

“Bây giờ công ty sở hữu bản quyền nhãn hiệu trong trò chơi điện tử có chứa hình ảnh vũ khí, phim hoạt hình, đồng hồ, dao, vật liệu in, đạn dược và mô hình vũ khí. Điều này có nghĩa là các nhà sản xuất các loại hàng hóa này buộc phải ký kết các thỏa thuận cấp phép với Kalashnikov Concern, nếu không công ty có quyền ra tòa ”, tờ báo giải thích.
Theo các chuyên gia, Kalashnikov trước hết sẽ hướng đến các nhà sản xuất trò chơi điện tử với đề xuất “ký kết thỏa thuận và trả tiền cho việc sử dụng vũ khí trong trò chơi”. Trong số họ có thể có cả nhà phát triển Nga và nhà phát triển nước ngoài, những người phân phối trò chơi của họ trên lãnh thổ Liên bang Nga.
"Kalashnikov Concern nhận thấy rằng sự chú ý của công chúng tập trung vào ngành công nghiệp game và thể thao điện tử, nơi hiện đang xoay vòng rất nhiều tiền, và quyết định lấy mảnh của họ. hàng trăm, có nghĩa là thu nhập tiềm năng của công ty từ việc chuyển nhượng quyền sử dụng nhãn hiệu là hàng triệu đô la. những câu chuyện, giống như trong sách hoặc phim, lĩnh vực này không nên được điều chỉnh bởi luật pháp "- Alexander Shchepilov, quản lý chỉ đạo "Trò chơi và Thể thao điện tử" của mạng xã hội VKontakte, bình luận về tình hình.
Đơn đăng ký cấp tiểu bang đã được đơn vị liên quan nộp vào ngày 20 tháng 2014 năm XNUMX, và kể từ thời điểm đó, việc bảo hộ hợp pháp đối với nhãn hiệu bắt đầu.
Như các luật sư được tờ báo phỏng vấn giải thích, "trong trường hợp kiện tụng với các nhà sản xuất đã sử dụng nhãn hiệu trước năm 2014, tòa án có khả năng đứng về phía các nhà phát triển trò chơi và họ sẽ không phải trả tiền cho công ty vì đã sử dụng AK-47. và AK- 74 ”.
- TASS / Stoyan Vasev
tin tức